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segunda-feira, 1 de junho de 2026

quarta-feira, 28 de fevereiro de 2024

sábado, 11 de novembro de 2023

A internet e tu

Cenário de aprendizagem que articula várias  competências do Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória e as aprendizagens essenciais  das disciplinas de Francês, TIC e Cidadania e Desenvolvimento (domínio- Media) para promover um uso mais seguro da internet.

segunda-feira, 20 de março de 2023

Sítio MILD

 

         Fonte da imagem:  https://mild.rbe.mec.pt/

O sítio MILD – Manual de instruções para a literacia digital é um portal da Rede de Bibliotecas Escolares que visa desenvolver as competências dos jovens dos 14 aos 18 anos nos domínios da leitura, dos media e da cidadania digitais. O Portal oferece recursos originais e disponibiliza cerca de meia centena de novos recursos nas áreas da leitura, dos media e da cidadania digitais. Este Portal, organizado em 8 áreas que se dividem dividem em subtemas, é um excelente auxiliar para desenvolver atividades no âmbito do PADDE (Plano de Ação para o Desenvolvimento Digital das Escolas).

Fonte da informação: https://blogue.rbe.mec.pt/mild-manual-de-instrucoes-para-a-2506620 (adaptação)

Sítio PICCLE

 


O site PICCLE ( Plano de Intervenção Cidadãos Competentes em Leitura e Escrita) disponibiliza "um conjunto de meios de informação e comunicação sobre a leitura, a escrita e as literacias em ambiente digital, de modo a facilitar a sua integração nos processos de ensino e aprendizagem dos alunos do 3.º ciclo do Ensino Básico e do Ensino Secundário. A Plataforma oferece dezenas de Recursos, propostas de Atividades, bem como Modelos teóricos, Estudos e Projetos de intervenção, escolhidos e apresentados por um grupo de especialistas com trabalho e mérito reconhecido em cinco Áreas centrais no cruzamento das literacias: Leitura, Escrita, Media, Informação e Digital. " (Fonte da informação: https://piccle.pnl2027.gov.pt/areas/11/textos/15)

quarta-feira, 15 de março de 2023

Criar um avatar animado com a AI

 Aqui fica um tutorial para criar um avatar animado, com voz, a partir de uma fotografia ou de uma imagem gerada por um modelo de inteligência artificial.

Pode ser uma atividade muito interessante a realizar com os nossos alunos, que desenvolve vários tipos de aprendizagens: saber pesquisar, escrever e criar um vídeo.

segunda-feira, 13 de junho de 2022

Rota Segura pelo Património de Torre de Moncorvo

 Os alunos envolvidos no projeto Líderes Digitais da SeguraNet realizaram com o apoio da sua professora de TIC, Célia Campanha, e da turma CEF-OI (edição de imagens) este jogo sobre o património de Torre de Moncorvo. Para conhecerem cada elemento do património vão ter de mostrar os vossos conhecimentos sobre as regras de segurança a ter na internet. 

Boa viagem pelo nosso património!


terça-feira, 13 de julho de 2021

Trabalhos sobre leituras: vídeos com dramatizações

 


No âmbito das Medidas 1, 3 e 5 do PAE do Agrupamento, alunos da turma 10.º LH, envolvida no intercâmbio de leituras com o agrupamento de Carrazeda de Ansiães, e  alunos do 10.º CT realizaram para a disciplina de Português, da docente Catarina Rainho, este vídeo com várias dramatizações de adaptações das obras lidas. Parabéns! 

sexta-feira, 9 de julho de 2021

Conta-nos uma história 2021

 


Nesta mapa foram partilhadas todas os trabalhos produzidas pelos alunos no âmbito do concurso "Conta-nos uma história" 2020-2021
Procurem a história enviada pelo nosso agrupamento.
Os alunos do 3.º B fizeram a adaptação para o texto dramático da lenda do Milagre das Rosas, no âmbito do sseu projeto de turma: Lendas.  Representaram-na em sala de aula e na biblioteca escolar foi realizada a gravação da leitura do texto.
Finalmente, a Biblioteca realizou a montagem e o envio da história. 
Há trabalhos fantásticos de alunos de várias regiões (podcasts, vídeos, curtas metragem de animação) que podem ser explorados em sala de aula. Parabéns a todos os participantes e, em especial, aos vencedores.

sexta-feira, 25 de junho de 2021

domingo, 6 de junho de 2021

Desinformação e Fake News

 Aqui fica a ligação para o primeiro episódio do programa de Filomena Cautela "Programa Cautelar" (emitido no dia 5 de junho) que nos dá várias pistas e referências para combater o flagelo deste século: a desinformação (organizada ou não) e as fake news (notícias falsas):








Veja aqui também  a Carta Portuguesa de Direitos Humanos na Era Digital (Lei n.º 27/2021, de 17 de maio)


sexta-feira, 7 de maio de 2021

Jogo Cibercidadão - Escadas e Serpentes

 

O Centro de Competência TIC, da Universidade de Aveiro, no decorrer das várias atividades que tem vindo a dinamizar, no âmbito da Cidadania Digital, desenvolveu mais um jogo online, desta vez, no formato Escadas e Serpentes. Ao longo do percurso do jogo, serão formuladas questões sobre Cidadania Digital, com a possibilidade de aceder aos recursos do Centro de Sensibilização SeguraNet para confirmação das respostas. Durante o jogo, os alunos vão recebendo feedback, o que lhes permitirá saber se estão a seguir as regras ​adequadas, para se tornarem Cibercidadãos ativos e críticos. Este jogo pode ser explorado em contexto de sala de aula ou em contexto familiar e, no final, há ainda a possibilidade de descarregar um certificado de conclusão. Fonte da informação: SeguraNet.pt

Desafio sobre os media

 Será que vais descobrir o código secreto? Realiza os desafios propostos e toma nota dos números que vais descobrindo. No final serás um especialista sobre os Media!

Autores deste desafio: professores de TIC da Escola Adriano Correia de Oliveira

segunda-feira, 3 de maio de 2021

eBook: Fazer o mundo inteiro....

 









Fonte da imagem: Capa do livro

O livro digital “FAZER O MUNDO INTEIRO” ATIVIDADES DE STEAM E LITERACIA DOS MEDIA DO PRÉ-ESCOLAR AO 2º CICLO" apresenta várias propostas para desenvolver a literacia dos media em projetos STEAM.

No prefácio deste livro, José Vítor Pedroso, Diretor-Geral de Educação, salientou que a criação de " práticas de ensino e de aprendizagem através da metodologia STEAM (ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática)" são fundamentais para " desenvolver competências para uma cultura de democracia e de aprendizagens com impacto na atitude cívica e individual, no relacionamento interpessoal e no relacionamento social e intercultural de modo a que os estudantes alcancem o Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória." Com este pressuposto, vale a pena consultar as várias práticas aqui partilhadas ...e implementá-las nas nossas escolas.


terça-feira, 20 de abril de 2021

As naus do verde pinho: propostas para explorar a obra

 Aqui ficam duas atividades/cenários de aprendizagem para explorar a obra de Manuel Alegre "As Naus de Verde Pinho"

1- Uma imagem interativa para fazer uma introdução ao estudo da obra, com os aspetos paratextuais e biografia do autor ( Trabalho realizado por anamadalenasilva)

(Clicar na imagem para aceder)





2- Um roteiro de viagem com Google Earth 

Consultar aqui o guião pedagógico proposto pelas docentes Isabel Neves e Liliana Sarilho com a descrição e os objetivos da atividade. 
Esta atividade é muito interessante e disponibiliza vários recursos para o estudo da obra (vídeos, fichas de verificação de conhecimentos,...) e permite visualizar a viagem  no Google Earth. 


                  Fonte da imagem: Captura de ecrã da p. 39 da atividade 

quinta-feira, 25 de março de 2021

Príncipe Nabo: escape room

 Aqui fica uma proposta gira para explorar a obra  "Príncipe Nabo" (das Metas de Língua Portuguesa do 2.º ciclo) e  sobre a sua autora (Ilse Losa) com jogos, questionários sobre vídeos, etc.

Um recurso digital valioso para desenvolver a compreensão oral e escrita

                Fonte da imagem: captura de ecrã da página inicial do jogo

Uma proposta da professora Luisa Gonçalves

segunda-feira, 1 de março de 2021

Proposta de DAC para explorar a temática do Racismo ... e as palavras cruzadas!


Fonte da imagem: captura de ecrã de
(consultado em 1/03/2021)
O Jornal Público deixa aqui uma proposta interessante para articular a leitura de artigos do Jornal, com o visionamento de vídeos, a exploração da temática do Racismo, no âmbito do domínio dos Direitos Humanos da disciplina de Cidadania e Desenvolvimento e a construção de palavras cruzadas. 
O jornal deixa a proposta de construção das palavras cruzadas no papel...e eu acrescento outra sugestão: Fazer a grelha de palavras cruzadas  com uma ferramenta digital muito simples AQUI ou fazer uma grelha digital com o programa Hotpotatoes.

                DAC entre Cidadania, Português e EVT ou TIC 


Uma viagem no tempo: a jogar também se aprende!

Uma proposta, da professora Luísa Gonçalves, para aprender/ rever conteúdos de Estudo do Meio ( as características de 6 épocas desde da Pré-história até à 1.ª Dinastia- conteúdos do 4.º ano), realizando os desafios/jogos propostos: fazer quizzes sobre vídeos, textos ou podcasts, procurar objetos,...
A professora sugere que esta atividade possa ser feita em várias etapas abordadas, 2 épocas de cada, pela ordem cronológica. Recomenda que sejam registados os números conseguido em cada época, pois vão precisar de todos  para concluir o jogo.

 

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2021

Criar uma imagem interativa com Genially

Genially é uma ferramenta digital com uma versão gratuita e com muitas potencialidades quer para criar aulas dinámicas quer para elaborar trabalhos mais apelativos e multimedia. Permite criar apresentações, sites, imagens dinámicas, infográficos, ... com muitos templates e imagens gratuitas.

Neste tutorial, a professora Inês Rodrigues  explica como criar uma imagem dinámica com muitos outros recursos associados (textos, aúdios, formulários, etc).

 



Para mais informações ver este "Webinar Viriato", na página de Facebook dos projetos eTwinning: